У него три образования и пять работ. Из математики он узнал о красоте идей, из филологии - о структуре художественного текста, из опытов московских концептуальных художников - о вовлечении зрителя в творческий акт. После этого он разобрал "Кубик Рубика" и решил придумать игру, которая станет популярней похода в кино. Герой программы "Максимальное Приближение" - человек-головоломка Богдан Кравцов.