22 декабря 2015, 15:50
КультураСоздатель "Клаустрофобии" – об успехе квестов в реальности
В Digital October в рамках международного фестиваля Red Apple куратор курса стратегического планирования в Британке и соавтор проекта "Цифровой словарь" Алекс Дроздовский с основателем проектов "Клаустрофобия" и "Имаджинариум" Сергеем Кузнецовым рассказали много интересного, в том числе:
В России квесты начали набирать популярность позже, чем в странах Европы. В столице появилось огромное количество поклонников игр в реальном времени. Потребители оказались сильными и требовательными игроками, поэтому компании изо всех сил стараются придумать что-то необычное, интересное, сложное. Офисные сотрудники покидают рабочие места и отправляются разгадывать загадки вместе с друзьями и любимыми. Квесты разработаны для людей разных возрастов. Некоторые компании проводят в альтернативной реальности корпоративы.